Tyrdonaï

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Lointaine cité état sise au bord de la mer des sables, Tyrdonaï est connu en Empire pour son commerce de longue date avec nos contrées. Accrochée à un rocher calcaire creusé pour construire les bâtiments de la ville, c’est une cité qui fourmille de vie. Forte de 4500 âmes qui vivent entassées dans ses rues étroites elle est aux antipodes de nos cités impériales. Minarets et badguirs s’élancent vers le ciel, rivalisant de prouesses architecturales avec l’immense église de Dracaelys au centre de la ville basse, même si aucun de ces bâtiments ne viennent gêner la vue du Shah depuis son palais du quartier des cimes.

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Terrenoire

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Construite tout au nord de l’Empire d’Ebène, la cité de Terrenoire est une ville atypique dans le paysage impérial. Sise dans une région inhospitalière, elle n’est en aucune façon relié au Nébra. C’est de fait l’une des cités les plus isolées de tout le territoire. Pourtant, de nombreuses âmes y vivent. Exploitant des mines riches en métaux précieux et prisés par l’armée, elle exporte tout directement vers la capitale. La guilde des mineurs y règne en maître et œuvre à contrôler la production et à la tenir hors de portée des contrebandiers du Nord. La cité s’étend ainsi entre une colline creusée de mines et une immense faille que l’on retrouve souvent dans la région. Des ruines castrales sur la route menant à Sifalle témoignent de sa longue histoire tumultueuse.

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Rivefolle

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Cité fluviale situé sur les rives du Nébra, elle se trouve non loin de son delta. Ville commerçante, ville fortifié, Rivefolle possède de nombreux atouts. Tout le commerce de l’Empire circule par ses ports marchands et la cité est florissante. Cependant, la bourgeoisie locale gagne de plus en plus de pouvoirs, venant menacer l’équilibre des pouvoirs. C’est donc une cité particulièrement surveillé par les espions de sa majesté l’Empereur. A défaut de solutions, les commerçants locaux disposent désormais d’exceptions à la loi. Ils sont ainsi autorisés à vendre des blés en dehors des frontières du duché, pour alimenter les rivages sud du fleuve. Le nord, couvert de forêts, grouille de monstres et aucuns voyageurs ne s’y risque à pieds.

« Laissez-moi agir et en quelques jours la bourgeoise sera maté, par le fer et le sang ! »

Alicia Delacour, Consule de Rivefolle

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Sletho

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Plus grande cité impérial dans le nord du territoire, la cité de Sletho jouit d’une excellente renommée. Cependant, elle sort tout juste de plusieurs années de crise. Au cœur du commerce entre Ebène et la décapole, la cité commence tout juste à retrouver toute sa superbe grâce au travail acharné de ses citoyennes et citoyens. Son histoire riche, son patrimoine exceptionnel et son architecture bigarrée sauront à nouveau marquer les voyageurs et commerçant. Comme par exemple lors de ses légendaires foires attirant des gens du Nord au sud de l’Empire.

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Kit d’initiation lcnjdr

Univers de Jeu de Rôle : Médiéval fantastique prolétaire
25€ version Papier – Prix libre version Pdf

Salutations Citoyennes et Citoyens, soyez les bienvenus dans l’univers des Chroniques de Nebomore. Plus précisément même, soyez les bienvenus dans l’Empire d’Ebène ! La petite soixantaine de pages de notre kit d’initiation sera votre guide. Plongez au cœur des cités de l’Empire et laissez vous porter par ses valeurs et sa vie quotidienne. Retrouvez toutes les bases du monde de Nebomore au fil des pages et découvrez petit à petit la vie d’une citoyenne ou d’un citoyen du glorieux Empire d’Ebène.


Où acheter le kit d’initiation ?

[Version Papier] – [Version Numérique][Offre Boutique]

 

Dans l’immédiat, merci de contacter directement l’association si le kit en version papier vous intéresse !

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Les aspects techniques

Kit d’initiation des Chroniques de Nebomore – 68 pages couleurs – Format A4 – 350g – Couverture souple – Scénario exclusif – Deux cartes de l’Empire incluses – Groupe de personnages préconstruits – Fiche de personnage vierge
ISBN Papier : 978-2-9575010-0-7
ISBN Numérique : 978-2-9575010-1-4
Première publication 2020 – France
Tous les fonds collectés vont à l’Association Nebomore.
SIREN : 882 875 131


Photo de Robin Mestre Effulgens et de Mathieu Maphis Sigwalt

Robin et Mathieu, les deux fondateurs de l’univers de Nebomore.

 


Le financement Ulule

Soumis à financement participatif, le kit d’initiation des Chroniques de Nebomore a été publié avec succès courant 2020. Les fonds ont été récoltés sur notre page Ulule. Tous les devis et budgets prévisionnels ont été contrôlés par le Grand Intendant de l’Association Nebomore et tous les détails sont visibles sur les procès verbaux remis au tribunal de Strasbourg. Entre autres, le financement a permis la mise en page, l’illustration et la distribution des kits. Les kits restants ont été confiés aux soins de l’Association et leur vente permettra de financer nos futurs projets d’édition.

[RetEX du financement]

En cours d’écriture :p


Liste des auteurs de Nebomore


L’Univers de Nebomore

Le kit est pensé comme une vulgarisation de notre site web pour vous permettre de vous plonger plus efficacement dans l’Empire d’Ebène. Vous arpenterez ainsi les chemins de l’Empire en vous familiarisant avec sa hiérarchie, ses valeurs et ses codes sociaux. La magie et les différentes guildes impériales ne seront bientôt plus un mystère pour vous. Ainsi armés de nouvelles connaissances vous pourrez différencier le vrai du faux et aller plus loin que la propagande et toucher du doigt la réalité de la vie de nos concitoyennes et concitoyens ! Le kit se veut ainsi suffisant pour se lancer à corps perdu dans le scénario qu’il contient, le reste de l’univers étant disponible ici-même. Point d’expérience à y gagner cependant, la connaissance intradiégétique sera votre meilleure arme pour vous battre dans les rangs des légions d’Ebène.


Livraison du kit d’initiation

À nos camarades québécois et plus largement celles et ceux vivant outre-Atlantique, nous vous conseillons  de privilégier l’achat numérique à cause du prix de l’envoi. Cependant, la livraison est offerte pour tous les acheteurs vivant en France métropolitaine. Celle-ci se fera au format lettre, dans une enveloppe à bulles A4. Merci de revenir vers nous par message en cas de question.


Droits d’Auteurs

CC – BY -NC

Attribution – Pas d’Utilisation Commerciale

Comme tout notre univers, vous pouvez partager et reproduire notre kit tant que vous n’en faites pas un usage commercial. Utilisez les ressources de l’univers, remixez et créez vos propres aventures. La licence Nebomore est laissée aux bons soins de l’association éponyme.

La Mort en Ebène

En Ebène, la mort occupe une place prépondérante dans la société. Si l’Empire n’est pas le seul à accorder de l’importance à ses rites et ses défunts, son approche n’en reste pas moins particulière. Sans être glorifiée ni tabou, elle fait partie intégrante de la vie quotidienne. De fait, Dracaelys dicte en majeure partie le soin accordé aux morts et à leurs funérailles. Mais le brassage culturel entre les races et les lois impériales influe aussi beaucoup sur la vision de la mort. Au final, nombreux sont ceux arpentant leur existence en ayant la métempsychose en pensée, persuadés que leur mort ne sera qu’une étape du voyage de leur âme.

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Foires et joutes

À l’occasion de diverses célébrations, impériales et religieuses, les citoyens de tout l’Empire apprécient de se réunir et de faire la fête tous ensemble. C’est la raison d’être de ces grandes foires. Du moins ça et aussi générer des profits monstrueux pour tous les commerçants présents sur place. Foires et joutes attirent marchands, visiteurs et voyageurs de tout l’Empire. Parfois même au-delà. C’est une occasion unique pour tous d’acheter des produits venus du monde entier, d’assister à diverses représentations et même d’y prendre part. Si ces festivités ne gomment pas la hiérarchie impériale, elles en atténuent tout de même les séparations. Le temps d’une journée, toutes les classes sociales se côtoient et parfois des amitiés se nouent. Des inimitiés aussi, car ces foires sont parfois témoins de drames qui finissent sur les sables de l’arène.

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Le Monde Souterrain

Si son existence passe parfois pour une simple rumeur, il existe bel et bien. Le peuple souterrain s’étend sous toute la surface du territoire impérial et même plus loin encore. Intégré au découpage de l’Empire, ses habitants ont cependant conscience d’être un peuple quelque peu à part. Peuplé d’humains pour certains albinos et de nombreuses communautés naines, ils sont des impériaux au même titre que les elfes. Des impériaux intégrés au système mais sensiblement différents, cohabitant en paix avec leurs voisins. Cette différence tient à leur teint mais aussi à une carrure généralement plus chétive. Tout cela semble résulter de leur adaptation à leur milieu de vie, ou à leur exposition à la magie circulant sous terre.


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Hâvrepaix

Au cœur du duché d’Imperia, Hâvrepaix reste une cité incontournable dans tout l’Empire. La ville est en effet ni plus ni moins que le port officiel de Sifalle, la capitale de l’Empire, ou tout du moins son accès direct par canal. S’il en existe un autre, il n’est presque jamais utilisé en dehors de quelques navires militaires. Construit par Jordan le Bâtisseur, terminé et embelli par Mathieu le Fol, ce fameux canal est entièrement souterrain. Il se pare d’ailleurs tout du long par des fresques et des statues, difficilement discernables à la lueur des torches.

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Les Garifs

Sortes de grands hommes-oiseaux, les Garifs forment un peuple pacifique vivant au sud de nos frontières. Ils commercent avec l’Empire d’Ebène mais forment un pays indépendant sans réelles frontières. Coincés entre les montagnes et les steppes Orcs, ils forment tout de même plusieurs communautés vivant isolées les unes des autres. Les quelques voyageurs ayant vécu parmi eux soulignent à la fois leur mutisme troublant et leur accueil chaleureux. Pour ceux n’ayant pas provoqué leurs ires du moins. Pour ces derniers, ils se révèlent impitoyables.

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